<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Sojusz Hellraiser Uni 29</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl</link>
<description> Sojusz Hellraiser Uni 29</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Co z nowymi ludzmi?</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Potrzebujemy na forum jescze jednej zakladki dla gosci zeby mogli sie pytac o pakty i sojusze<br />Powysylalem troche zapytan o pakty do sojuszy:<br />MALIALIANCI<br />FABLE<br />SzHEG<br />SEMPERFI]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>REGULAMIN!!!</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1) Kategoryczny zakaz pyskowania badz obrazania ewentualnego napastnika albo obroncy. <br /><br />2)Zakaz skanowania a tym bardziej atakowania silniejszych sojuszy. <br /><br />3)Nie zebrzemy od starych graczy&nbsp; surki na potrzeby &quot;rozbudowy&quot; itp.<br /><br />4) Na forum publicznym, czyli w wiadomosciach ogame wypowiadamy sie oszczêdnie.... I zg³aszamy tylko najwa¿niejsze informacje... Nie za¶miecajmy siebie nawzajem zbednymi dyskusjami. Jak masz cos konktretnie do jakie¶ osoby to pisz do niej a nie do wszytskich!!! Inne problemy rozwiazujemy na forum - po to ono jest!!!<br /><br />5)Nie piszemy wiadomosci do wszytskich typu &quot;przeslijcie mi surke&quot;<br />&quot;pomocyyyyyyyyyyyy&quot; i inne takie(czyli nie spamujemy)<br />Takie rzeczy piszemy wylacznie na forum.<br /><br />6)Rzecz oczywista nie zdradzamy w zaden sposob naszego sojuszu!!!<br /><br />A no i pijemy duzo alkoholu :)))]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Co z nowymi ludzmi?</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pozmienialem tez troche strone sojuszu,kurwa tylko nadal nie mamy dobrego tekstu powitalnego!Jak ktos ma<br />jakies pomysly to niech napisze.]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Co z nowymi ludzmi?</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wysylales krzysiek zaproszenia do jakis ludzi?]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Dobra juz jestem</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Krzysiek daj herkiemu range taka zeby mogl wszystko ogladac w zakladce sojuszu.]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Dobra juz jestem</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Siemano wszystki<br /><br />mam ma³e pytanko jaka ja mam range bo na ogamie mi sie niestety nie wy¶wietla ??<br /><br />Pozdrawiam]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 28 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>POMOC DLA POCZATKUJACYCH</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Fleet Save, &#8222;Sejwowanie floty&#8221;, czy te¿ po prostu FS. Jest to nic innego, jak wys³anie naszego lataj±cego dorobku gdzie¶, gdzie nie dorw± go nasi przeciwnicy. Sposobów na zrobienie FS-a jest mnóstwo. Niestety (lub na szczê¶cie &#8211; zale¿y po której stronie barykady siê stoi) istnieje te¿ du¿o sposobów na wykrywanie takich dzia³añ i przechwytywania lec±cych flot (oczywi¶cie w momencie ich l±dowania).<br /><br />Innymi s³owy FS, to podstawa grania na OGame, je¿eli dysponujemy flot± (z³o¿on± nawet z samych transporterów). Oczywi¶cie w niektórych przypadkach, lub sytuacjach nie jest on konieczny, a nawet zalecane jest jego niestosowanie, ale o tym potem...<br /><br />Na czym polega FS?<br />Zasada dzia³ania jest bardzo prosta. Wysy³amy flotê, a ona wraca o okre¶lonej godzinie, kiedy my mo¿emy j± odebraæ. Niby nic trudnego&#8230; a jednak.<br /><br />Aby dopasowaæ czas powrotu floty nale¿y uwzglêdniæ dwa czynniki: procentowa szybko¶æ lotu (która powinna byæ mo¿liwie najni¿sza, aby zaoszczêdziæ na deuterze), oraz odleg³o¶æ celu naszej floty (który równie¿ powinien znajdowaæ siê dosyæ blisko, dok³adnie z tego samego powodu).<br /><br />Kiedy wybrali¶my ju¿ cel i dopasowali¶my prêdko¶æ dobrze jest nie zapominaæ o kilku istotnych kwestiach. Mianowicie:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Je¿eli nasza flota startuje z planety, która jest w zasiêgu falangi wrogiego moona, to powinna udaæ siê na któr±¶ z naszych pozosta³ych kolonii z misj± stacjonuj.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Je¿eli decydujemy siê na atak na idlera, to dobrze jest najpierw upewniæ siê, ¿e na planecie, lub ksiê¿ycu nie ma floty i obrony, b±d¼ te¿ jest ona na tyle s³aba, ¿e nasze ewentualne straty bêd± niewielkie.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Je¿eli lecimy na idlera przez du¿e &#8222;I&#8221;, to dobrze jest siê upewniæ, ¿e planeta ta wkrótce nie zniknie.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Je¿eli nasz FS puszczamy z moona, ale nie mamy GS-a, to najlepszym celem jest pole szcz±tków. Taki FS jest niemal niewykrywalny.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Je¿eli mamy GS-a i FS puszczamy z moona na nasze PZ, to dobrze jest wys³aæ na to samo PZ kilka fal recków tak, aby dotar³y, zanim przyleci tam g³ówna flota. Mo¿e nas to uratowaæ przez korzystaj±cymi z &#8222;klikania&#8221;.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Je¿eli wysy³amy flotê falami, to nie zapomnijmy zostawiæ paliwo dla nastêpnych fal.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Nie zapominajmy te¿, ¿e pokazany czas loty dotyczy jednego odcinka, a flota pokonuje dwa.<br /><br /><br />Rodzaje FS-ów.<br />Sposobów na wykonanie FS-a jest w³a¶ciwie tyle, ile misji udostêpnia OGame. Mo¿na pu¶ciæ flotê z rozkazem ataku, transportu, stacjonowania, szpiegowania, kolonizacji i zbierania szcz±tków z PZ. Z misji zniszczenia ksiê¿yca raczej korzystaæ nie bêdziemy.<br /><br />a) Atakuj<br />Aby wykonaæ tego prostego FS-a wystarczy znale¼æ farmê (czyli idlera) i upewniæ siê, ¿e ewentualne systemy obronne s± niegro¼ne, lub w ogóle nie istniej±. Oczywi¶cie warto jest te¿ uwzglêdniæ zasobno¶æ magazynów atakowanej farmy. W koñcu cel takiego FS-a, to tak¿e dorobienie do pensji z kopalni. Je¿eli zamierzamy atakowaæ aktywnego gracza nale¿y siê upewniæ, ¿e nie ma on silniejszych kolegów. Jest to wa¿ne szczególnie dzisiaj, w dobie ACS-a. Gdy ju¿ spe³nimy te podstawowe normy bezpieczeñstwa, mo¿emy spokojnie wys³aæ nasze fruwajki.<br /><br />Zagro¿enia:<br /> - falanga<br /> - ACS na docelowej planecie<br /> - obrona i flota na docelowej planecie<br /><br />Zapobieganie wypadkom:<br /> - sprawdzenie celu<br /> - upewnienie siê, ¿e w okolicy nie ma wrogich moonów<br /> - o ile to mo¿liwe, zeskanowanie celu przed dolotem floty<br /><br />b) Transportuj<br />W sumie niezbyt wygodny sposób FS-a. W koñcu zwykle razem z flot± lec± nasze oszczêdno¶ci, a co za tym idzie misja transportuj chroni flotê przez ca³y czas, ale surówkê tylko przez pierwsz± po³owê. Oczywi¶cie inaczej sprawa wygl±da, gdy mamy bunkier.<br /><br />Zagro¿enia:<br /> - falanga<br /> - ataki na przetransportowan± surówkê<br /><br />Zapobieganie wypadkom:<br /> - upewnienie siê, ¿e w okolicy nie ma wrogich moonów<br /> - transportowanie zerowej, lub znikomej ilo¶ci surowców<br /> - posiadanie bunkra, lub obrony anty-farmieniowej na docelowej planecie<br /><br />c) Stacjonuj<br />Jeden z najbezpieczniejszych sposobów na ocalenie naszych statków przed zbyt wczesn± emerytur±. Bajer polega na tym, ¿e po zawróceniu floty z tej misji staje siê ona niewidoczna na falandze i tym samym mo¿na j± stosowaæ w dowolnej kombinacji planet i moonów. Jedynym niewygodnym aspektem tej techniki FS-a jest to, ¿e w pewnym momencie trzeba siê zalogowaæ i flotê zawróciæ. Inaczej wyl±duje ona beztrosko na planecie i albo od razu zginie z rêki (statku?) ¶cigaj±cej j± floty, albo bêdzie nara¿ona na ataki z okolicznych planet i moonów. Mimo to jest to, choæ wymagaj±ca najwiêcej uwagi, najskuteczniejsza forma FS-ów bez u¿ycia moona. Ale uwaga &#8211; nie czyni to floty ca³kowicie bezpieczn±. S³ysza³em o przypadku, gdy jedna osoba zawróci³a flotê, a ta poluj±ca obliczy³a sobie procent, czas, itd., po czym wys³a³a flotê na oko &#8211; nie maj±c mo¿liwo¶ci zobaczenia wracaj±cej floty na falandze. Mimo to obliczenia okaza³y siê poprawne i atak siê powiód³. Jednak nie martwcie siê. Tacy maniacy zdarzaj± siê rzadko.<br /><br />Zagro¿enia:<br /> - zapominalstwo (nie zawrócenie floty mo¿e oznaczaæ jej koniec)<br /> - maniacy poluj±cy W£A¦NIE na Twoj± flotê<br /><br />Zapobieganie wypadkom:<br /> - za¿ywanie tabletek wspomagaj±cych umys³ (¿eby nie dosz³o do zagro¿enia numer jeden)<br /> - zawracanie floty na d³ugo przed jej dotarciem do celu<br /><br />d) Szpieguj<br />Ta forma FS-a w³a¶ciwie nie jest wykorzystywana, ale je¿eli kto¶ chce byæ oryginalny, to mo¿e w ten sposób wys³aæ flotê na planetê kogo¶, kogo poziom technologii szpiegowskiej nie jest wiêkszy, ni¿ 5. Oczywi¶cie mo¿e byæ wy¿szy, ale to z kolei mo¿e zaowocowaæ ACS-em jakiego¶ top10. Poziom 5 gwarantuje nam brak danych odno¶nie typów statków w naszej flocie (co i tak nie gwarantuje ca³kowitego bezpieczeñstwa).<br /><br />Zagro¿enia:<br /> - falanga<br /> - ACS<br /> - obrona i flota celu (w przypadku przechwycenia sond dojdzie do walki naszej floty z zasobami szpiegowanej planety)<br /><br />Zapobieganie wypadkom:<br /> - upewnienie siê, ¿e w okolicy nie ma wrogich moonów<br /> - upewnienie siê, ¿e w okolicy nie ma silniejszej floty, która dolecia³aby do planety-celu przed nasz±<br /> - nie korzystanie z tej formy FS-a<br /><br />e) Kolonizuj<br />Z tego, co mi wiadomo mo¿liwe jest do¶æ skuteczne robienie FS-ów z misj± kolonizuj. Wymaga to posiadania wszystkich 9 planet i przynajmniej jednego moonka. Ca³o¶æ polega na tym, ¿e wysy³anie kolonizatorów z misj±, dla której zosta³y stworzone, gdy mamy ju¿ skolonizowane wszystkie 9 planet powoduje, ¿e nasza dziesi±ta bry³ka ska³ nie powstaje, natomiast kolonizator odbija siê i wraca na macierzyst± planetê (w naszym przypadku na moona). Pozycja, któr± chcieli¶my skolonizowaæ jest zablokowana na 24 godziny, ale teoretycznie nie mo¿na jej skanowaæ falang±. Wszystko to sprawia, ¿e nasze flota wys³ana z moona jest ca³kowicie niewidoczna. Oczywi¶cie nadal mo¿na j± z³apaæ, ale wymaga to sporo zachodu.<br /><br />Zagro¿enia:<br /> - nie przetestowa³em tego sposobu i nie mam pewno¶ci co do poprawno¶ci jego dzia³ania &#8211; skuteczno¶æ jest tylko hipotetyczna<br /><br />Zapobieganie wypadkom:<br /> - przetestowanie tej metody z kilkoma statkami<br /> - nie stosowanie tej metody wcale<br /><br />f) Zbieraj<br />Najpopularniejsza forma FS-a stosowana zawsze od momentu zbudowania pierwszego recka. Jest to dosyæ bezpieczny sposób i do tego czas lotu jest odpowiednio wyd³u¿ony przez ¶mieciarki, które wlok± siê niemi³osiernie bez wzglêdu na poziom napêdu, jakim dysponujesz. No i dodatkowo mo¿na zarobiæ trochê grosza na zebranych PZ. Nieco ró¿ni siê wysy³anie FS-a z GS-em na czele. Wtedy albo robimy to praktycznie za bezcen na naszym w³asnym PZ (oczywi¶cie wiêksze bezpieczeñstwo daje puszczenie floty z moona), albo nasze FS-y trwaj± nieco wiêcej, ni¿ ustawa przewiduje. S± ró¿ne sposoby gry. Ja czasami robi³em kilkudniowe FS-y. Przy braku czasu diabelnie skuteczna metoda. No i namierzenie takiej floty graniczy z cudem. Mimo to nale¿y przestrzec posiadaczy GS-ów, ¿e latanie na w³asne PZ, kiedy kto¶ na nas poluje jest niebezpieczne. Wystarczy, ¿e przeciwnik zrobi na naszej planecie PZ i zobaczy, kiedy ono zniknie. Dysponuj±c danymi dotycz±cymi czasu (mniej-wiêcej) znikniêcia naszej floty z moona mo¿e obliczyæ % szybko¶ci lotu, za¶ znaj±c nasze napêdy wyznaczyæ dok³adn± godzinê powrotu. Takie postêpowanie nazywamy &#8222;klikaniem&#8221;. Nazwa wywodzi siê z tego, ¿e na tak± flotê poluje siê klikaj±c co chwila [Od¶wie¿] w podgl±dzie galaktyki. Traci siê na tym nawet milion deuteru, ale czasami nagroda znacznie przewy¿sza wspomniane koszty operacyjne.<br /><br />Zagro¿enia:<br /> - klikanie (dotyczy tylko FS-ów na w³asne PZ z u¿yciem GS-a)<br /><br />Zapobieganie wypadkom:<br /> - puszczanie fal recków zbieraj±cych z³om kilka razy przed i po wizycie naszej floty na PZ (dotyczy tylko FS-ów na w³asne PZ z u¿yciem GS-a)<br /><br /><br />Kiedy FS-a nie robiæ<br />Jest kilka sytuacji, w których robienie FS-a (lub tradycyjnego FS-a) nie jest zalecane. Oto kilka z nich:<br /><br />&nbsp; &nbsp; *<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Spodziewamy siê ataku s³abszego przeciwnika, a nie posiadamy obrony (s± to sytuacje raczej z pierwszych miesiêcy gry). Je¿eli dojdzie do takiej sytuacji najrozs±dniejszym wyj¶ciem jest wys³anie floty na 10% &#8222;gdziekolwiek&#8221; blisko i czekanie. Je¿eli atak nast±pi, to zwyczajnie zawracamy flotê albo tak, by wróci³a przed tamt±, albo zawracamy od razu, a potem wysy³amy ponownie i robimy, co wy¿ej.<br />&nbsp; &nbsp; *<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Mamy flotê, która sporo pali, a nie mo¿emy jej nigdzie blisko wys³aæ. Do tego mamy bunkier, a zysk z floty w porównaniu ze stratami, jakie poniesie przeciwnik jest ujemny. FS raczej nie jest op³acalny. Nikt zapewne nie zaatakuje, ale ryzyko zawsze jest&#8230;]]></description>
<pubDate>Niedziela 27 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>Niedziela 27 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Dobra juz jestem</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No mysle ze wszystko juz zalatwione :D]]></description>
<pubDate>Czwartek 24 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>Czwartek 24 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Dobra juz jestem</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[HELLO <br /><br /><br />Jak trzeba sie przywitac to sie witam !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:P<br /><br />I mam jeszcze jedna sprawe chcialbym spowrotem moj stary stopien w naszym sojuszu.<br />:D<br /><br />THX PZDR @LL]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>Wtorek 22 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Dobra juz jestem</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[SIEMA]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>Wtorek 22 KwiecieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>1</title>
<link>http://www.helluni29.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.helluni29.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: #800000"><span style="font-size: 26px">Witamy w sojuszu <br /></span></span></strong><br /><br /><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/200/85fb550f6570edc8.jpg" alt="http://images28.fotosik.pl/200/85fb550f6570edc8.jpg" />]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 KwiecieÅ„</pubDate>
<comments>Wtorek 22 KwiecieÅ„</comments>
</item>
</channel>
</rss>
